2015年2月4日水曜日

やばい、UIデザインが難しい

ゲーム作成ツールでやりたいことがだいぶ決まってきたような決まってきてないような。
せっかく作ったアニメーション作成ツールも複数アニメーションを作ろうとすると、今ひとつ使いにくい。

で、またUI再作成。
VisualStdioをまねた感じにするしかない。

もう、なかなか進まないよ、今畜生。

2015年2月1日日曜日

アニメーション作成ソフト


ゲームのアニメーション画像を作るとき、大抵ひとつの大きな画像ファイルに複数のアクション(歩く、走る、飛ぶ、剣を振る、ダメージを受ける、魔法を使うなど)の絵を作成し、そこから必要な部分だけ切り出してフレームごとに表示します。

そうすると、いろんなアクションを固定位置に作成しておかないと、アニメーションが表示できません。
そしてアニメーションに変更が入ると、画像とプログラムの両方を直さなくてはならなくなります。

このソフトはアクションごとにフレームの位置をCSV形式で吐き出します。
そのため、アニメーションに変更が加わったとき、CSV形式のファイルだけ差し替えれば、
プログラムの修正はいらなくなります。
もちろん、CSV形式のデータを読み込むクラスを使用する必要はあります。